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quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

imagens da Alice;...



































Codigos do jogo(alguns funciona no demo)=)

God;
Alterna o modo de Deus. Isso faz com que Alice invulnerável a ataques inimigos. Ele também mantém sua força de vontade preso em cheio.



Wuss;
 Alice todas as armas


Noclip;
Alterna sem corte, que permite a Alice para voar e atravessar paredes


Notarget;
Alterna um ato de desaparecimento. Quando ligado, os inimigos não terá como alvoAlice.


#Health;
Definir a saúde como um número. Para definir a saúde integral, saúde do tipo 100.


Map  X;
Deformações de um nível específico. Digite o nome de um dos nomes mapa abaixopara deformar a nível específico.

centipede1
centipede2
fachada
fortress1
fortress2
funhouse
garden1
garden2
garden3
Garden4
grounds1
grounds2
gvillage
hedge1
hedge2
hedge3
jlair1
jlair2
manter
pandemônio
potears1
potears2
potears3
qlair
rchess
skool1
skool2
tower1
tower2
tower3
utemple
wchess1
wchess2
wforest





                                                     

Alice:weapons e suas funções ^^~~

                                                                      Vorpal Blade


È a primeira arma do jogo,também uma arma economica porque não necessita de força de vontade(a barra azul no game),o primeiro ataque dela é facadas...não ajuda muito mais é divertido,a segunda forma de ataque é o lançamento da faca(ohhhhhh)interessante é que estiver no modo fácil,os inimigos(alguns)morrem rápidamente.mais não aconselho muito porque você tem de ultilizala muito proximo e ter otima pontaria...mais mesmo assim é uma das armas mais economicas do jogo.




                            Cartas


Esta arma ultiliza muita força de vontade,o primeiro ataque é lançar varias cartas ao mesmo tempo,mais não aconselho você ultilizala com frequencia porque a sua força de vontade chega rapidinho a zero,a segunda forma de ataque é o lançamento de varias cartas ao mesmo tempo(em dois lançamentos você mata o inimigo)


                          Taco de crequet


minha arma favorita,e economica também.o seu primeiro ataque é "paulada" bem forte no inimigo(ele morre eletrocutado),e a segunda forma de ataque é o lançamento de bolinha que da choque(por favor,não lançe as bolinhas perto da Alice pois ela acaba morrendo).é divertido,rsrsrsrsrs...


                        Jack bomb


Uma poderosa arma(poderosa mesmo),o primeiro ataque é quando você lança a caixa e em poucos segundos causa uma enorme exoplosão,e a segunda forma de ataque é que uma vez jogada o "palhaço" sai da caixa e começa a guspir fogo e logo em seguida explode.
(não fique perto senão a Alice morre)


                       

                    Dados demoniacos


A arma mais sem graça do jogo,você lança os dados ao chão e ele envocará um demonio pra ajudar a Alice a derrotar os inimigos...não aconselho ninguém a fazer isso sem os inimigos pois o demonio(mmmuito burro) vai atacar a Alice e vai matar ela(lógicamente).


                           Jacks
os jacks são, talvez, as armas mais económicos em jogo - os danos causados àforça de vontade rácio de utilização é muito bom. Para usar as tomadas de forma eficaz, você deve adquirir um alvo inimigo. O ataque principal joga as fichas em umaforma aleatória, embora as tomadas eventualmente contato com o inimigo e saltamao redor do alvo, causando algum dano a cada hit. O ataque secundário lança as fichas em um conjunto apertado, um pouco semelhante a um ataque dos cartõesexplosão. Embora isso leva algum tempo, as tomadas podem causar muitos danosdurante o seu primeiro lance no inimigo. Por exemplo, as fichas podem derrubar umautômato no primeiro lance, se ataca bastante contato com o alvo.

Depois de jogar as fichas, você não terá acesso à arma, até as tomadas de parar oataque e voltar para as mãos de Alice. Portanto, você deve considerar o uso decombos. Atire as tomadas ao inimigo e deixar as armas pequenas cravado inícioinfligir os danos. Enquanto as tomadas de golpear o inimigo, mude para outra armae usá-lo contra o inimigo. Vai custar mais força de vontade, mas que lhe permitecausar mais dano e despachar o inimigo rapidamente. Use o ataque de macacos'secundário quando jogá-los em um inimigo a curta distância, o que inflige uma grande quantidade de dano em um curto espaço de tempo.

(fonte:http://www.gamespot.com/gamespot/guides/pc/alice/p3_02.html)

                                                              Varinha De gelo
Uma das armas mais úteis do jogo, o bastão de gelo prova eficaz como uma armaofensiva e defensiva. Seu ataque principal, um córrego, como lança-chamas de gelo, pode congelar os inimigos em seu caminho. O fluxo de gelo é especialmenteútil contra "quentes" os objectivos, como o fogo diabinhos que você encontra na terrade fogo e enxofre. O inimigo desaparece logo depois de ser congelado pela varinhade gelo, não se esqueça de pegar a essência da meta inimiga, que aparece apenascomo se você tivesse simplesmente matou o inimigo.O fluxo de gelo não tem um longo alcance - você deve ficar bastante próximo de seu alvo para infligir danos por congelação. Assim, tal como com uma arma branca, você deve ser rápido em seus pés ao redor do inimigo. Strafe para a esquerda edireita, enquanto você mantiver mira da varinha de gelo firmemente plantados noalvo inimigo. Cai fora se você estiver sob ataque e quer se preparar para um outroassalto ou mudar para uma arma de longo alcance. Função secundária A varinha de gelo ergue uma parede de gelo na frente de Alice. Isso pode ser usado como proteção contra ataques à distância, especialmente os do cartão de guardas no final do jogo. Use a parede de gelo como proteção como você trocar de armas e lançarataques de longo alcance.


(fonte:http://www.gamespot.com/gamespot/guides/pc/alice/p3_02.html)






                                                               Olho de Jabberwock
Embora poderoso, o pessoal da Jabberwock olho consome força de vontaderapidamente, o que significa que você deve se conectar em cada explosão se você esperar para ser eficaz. O ataque principal deve carregar por alguns segundos, euma vez que é cobrado (pressionando o botão de ataque), a equipe de olho disparaum feixe de laser em linha reta. Basta fixar sua mira no alvo e segurar o feixeconstante para causar danos. Se  uma fonte confiável de essência meta (porexemplo, um monte de criaturas mais fracas) ao redor, o pessoal do olho pode seruma arma à mão. Mas, se é difícil para pegar a essência de meta, a equipe de drenagem extrema olho de Alice vai poderiam ser difíceis de superar. Considere o uso da equipe de olho no primeiro ataque, em seguida, mudar para algo maiseconômico, como as tomadas, uma vez que você vai recuperar um pouco.

A equipe de ataque secundário olho pode limpar uma área muito parecida com oataque secundário jackbomb é. Uma vez que o ataque secundário é iniciado, Alicecoloca os olhos do pessoal contra o chão, enquanto carrega o ataque. Vamosdesligar o botão de ataque secundário para lançar o ataque. Carregar deixa Alicevulnerável a ataques por vários momentos, então você pode precisar operarrapidamente em função da ameaça que o rodeia. Uma vez que o pessoal temcobrado olho, ele inicia um ar de tempestade terra que pode explodir a populaçãoda área inimiga.
 (fonte:http://www.gamespot.com/gamespot/guides/pc/alice/p3_02.html)



                                                              Blundderbuss
Embora o bacamarte pode infligir uma grande quantidade de dano muito rapidamente, ele tem suas desvantagens. Primeiro, a explosão pode causar danosAlice também, assim que você deve ter cuidado ao utilizar um ataque de curta distância. Em segundo lugar, o recolhimento pode bater duro Alice volta e emperigo, se você estiver em uma borda ou se  inimigos atrás de você. Finalmente,o bacamarte requer um nível pleno de força de vontade de fogo - e ele usa o valor total! Assim, você tem uma chance boa, antes você deve salvar-se da força de vontade para uma segunda explosão.
(fonte:http://www.gamespot.com/gamespot/guides/pc/alice/p3_02.html)